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第二百八十三章 来自不列颠的震撼(一更)

不过原本5镑15便士的东西硬生生的抬到了9镑15便士,这游戏平台还贴心的收取了1镑的点餐费用,这可真是个小机灵鬼。

味同嚼蜡的吃完点来的外卖,主播的嘴角都在抽搐,但还是强忍着怒气,勉强挤出一个笑脸:“真的是很新颖的游戏方式,虚拟与现实相互结合,让我看到……”

【请问您游戏愉快么,可否给我一个五星好评呢?】

突然弹出的面板,彻底击溃了主播的心理防线。

他一把扯下眼镜,将其砸在地上然后用力踩起来,愤怒吼道:“我给你好评,你个XXX养的杂碎!我给你好评!我给你好评!”

踩了十几脚,他拿起一边的板凳,用力将眼镜砸成了碎片。

屏幕随之一黑,但主播的声音还在一旁响起,喋喋不休的诉说着自己的感受。

他饿了四个小时,交了高昂的外卖费,最后吃到了难吃到极点的炸鱼和薯条,并在最后被人恬不知耻的要一个五星好评。

去他喵的!

这钱不赚了!

主播的体验过程整活效果拉满,尤其是对方最后长达十五分钟不间断的怒骂,直接让人笑到崩溃,也侧面证明虚拟现实不是每个厂商都玩的起的。

笑够了之后,阿兰擦去眼角的泪水,看着邱玉的电脑问道:“今天的数据如何?”

“不错。”邱玉回答道。

瞅了眼邱玉,阿兰感觉对方的心情很好,应该不止不错那么简单。

邱玉的游戏前段时间终于上线了,并在游戏客栈进行了首发,目前的收益还算可以。

游戏采用的是像素打飞机的模式,玩家可以操控自己的像素飞机在一个个场景里战斗,并击败最终boss获得奖励。

在传统的打飞机模式中,邱玉还融入了一些roguelike的玩法,大量的武器随机产生,大量的道具随机获取,并且增添了难度模式和各种神器道具,让每一局游戏都有不同的随机感。

为了节省成本,游戏中的图片和UI全部是用像素生成,部分代码也用了AI程序。

由于是像素风,所以AI的表现比较自然。

游戏连接了广告池,玩家可以通过看广告复活或获得额外的货币,也可以充值购买月卡和终身免广告卡。

游戏客栈对他这类独立制作人有流量扶持,游戏上线后的在线人数很快就突破了一万人,并且次日和七日留存率都不错。

之后可以申请一次游戏客栈内的精准推送,平台会根据他游戏的标签推送一次游戏,到时候能够进一步提升收益。

打飞机现在的竞品不多,带有随机要素的飞机更少,而且邱玉的游戏质量很高,这个月的收入应该挺可观的。

知道了邱玉现在的情况,阿兰吹了声口哨:“那你应该请客了,烤羊肉串如何?再加上大瓶的啤酒。对了,还有羊腰子。”

“成。”邱玉笑着说道。

点了外卖,邱玉又看了眼数据,在心里松了一口气。

全职做游戏看起来美妙,但内在的压力只有他自己明白。

初期没有进账,所有的支出都得走自己的存款,好在阿兰知道邱玉的状况,时不时带他出去打个牙祭,甚至帮他负担了一半的房租,这才能坚持到现在。

而且现在AI发达,而且他的游戏内容不是很吃美术,不然也坚持不下来。

不过还好,他的游戏算是成功了。接下来就是持续更新,持续运营就行了。

虽然算不上大火,但游戏的品质还是得到了不少人的认可,相关的词条下已经有上百条评价和讨论,在小众领域已经可以养活自己了。

下一步,就是积累更多的经验和资本,然后继续开发游戏,最终成立自己的工作室。

跟阿兰聊着最近的辛酸,邱玉吃完外卖后回到电脑前欣赏了一会儿数据,之后就准备继续规划版本,让自己的游戏更上一层楼。

好日子,就要来了。

不过,当他发现自己的邮箱里多了一封邮件后,他疑惑的将邮件看完,脸上的笑容逐渐消失了。

正在擦嘴角的阿兰意识到情况不对,走过来问道:“怎么了?”

“Nnity要更改收费策略了。”

“……改成什么了?”

“单次安装差不多要一块钱,按照玩家安装次数收费。”

“他们疯了!真当这年头只有他们一家游戏引擎么?”

Nnity一直是最大的游戏引擎之一,内置功能十分全面,无论是制作游戏UI还是渲染模型都十分方便。

详细看了一遍调整策略,阿兰发现情况没有那么危险,但这无疑是一个不好的信号。

朝令夕改会大幅度影响公司的信誉,而对方的股价也应声下跌了20%,表明资本也不看好对方的选择。

并且这一次很可能是在试探厂商们的底线,如果反抗的声音没有大的话,那么对方很可能会采取更加激进的收费策略。

不少厂商已经决定修改自家游戏的引擎,小的独立游戏可能影响不大,但没准自己下一款游戏就会成为爆款,到时候又是对方的韭菜。

刚才的好心情荡然无存,游戏的后台数据看起来就像一个个定时炸弹,让邱玉的心情变得十分糟糕。

默默的陪邱玉喝了一瓶啤酒,阿兰忽然灵机一动,对邱玉说道:“方城工作室的《器灵》不是开放了MOD模式么?你可以将你的游戏移植进去么?”

“怎么可能……等等,好像真的可以!”

立刻打开电脑,邱玉重新运行了《器灵》并开启了MOD模式,然后惊讶的发现这个MOD的功能比自己想象的要强大的多。

各种功能都预装好,游戏内置的模型数量庞大,而且还有玩家们添加的各种素材资源在里面。

光是一些免费像素素材,就比AI跑出来的强大的多,对程序的要求也不高,只要熟练掌握一些操作方法,就可以做出像模像样的游戏。

从推出到现在,《器灵》只有半年多的历史,但里面累积的素材已经庞大的不可思议,一些人甚至依靠贩卖MOD达到了月入十万的程度。

仔细看了很长时间,邱玉发现自己有点笨。

为什么没早发现这个宝库呢?

Nnity的大部分功能都可以通过MOD编辑器实现,而且其他人添加的免费插件又进一步拓展了MOD的功能,让它已经是一个很不错的游戏编辑器了。

捏着下巴,邱玉看着器灵MOD编辑器,各种各样的想法涌现出来,让他陷入到兴奋之中。

这个东西,已经是国产的游戏编辑器了!

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