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第一百七十八章 加班就要被开除么(二更)

为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第一百七十八章加班就要被开除么彩蛋一向是方城工作室的特色,不可不品鉴。

老王私下里听猴子说过,自家老板方城是彩蛋狂人,恨不得在游戏里塞满彩蛋,就连自家策划玩的时候也经常看到新彩蛋出现。

如果在玩游戏的时候没有遇到彩蛋,那么就说明你玩的不够认真仔细,罚你重新玩一遍。

现在看来,之前的《暗黑建造师》很可能就暗示了暗影入侵这个环节,而解题思路很早就已经给出,就看玩家够不够细了。

还好,自己足够了解方城,这才能发现这一点。

发现强光真的可以暂时驱散黑暗,老王挺直胸膛,摊开双手,让直播镜头尽可能拍出现在的自己有多靓仔。

【可恶,老王这次的反应居然这么快,让他装到了。】

【没错,让他装到了。】

【嘶~老王居然有脑子了,这是异变啊!】

【上了一次电视节目,他居然把脑子找回来了么?】

在一片“赞美”声中,老王越发得意了。

就喜欢你们看不惯我还要夸奖我的样子!

不过一旁的狗头人看不到直播间的情况,他只能看到老王独自一个人在那里巴巴的美着,但美什么完全看不出来。

众神在上,外神的使徒真的太奇怪了。

暂时驱逐了暗影,明亮的飞船开始向着距离最近的行星航行,一片片暗影则如同跗骨之蛆一般跟在飞船的后面,既不靠近,但也不愿意放弃这难得的猎物。

暗影厌恶强光,但貌似又不会因为强光而消灭,但如果老王没有猜错的话,这些暗影的特性应该跟《暗黑建造师》里的暗影同源。

那么,玩家完全可以用同样的方法消灭暗影,不过两个游戏的玩法并不一样,所以还需要进一步研究一下。

动作快的玩家已经重新打开了《暗黑建造师》,在对比了两边的暗影效果和表现后,在世仙人就是方城这件事已经毋庸置疑,基本算是石锤了。

再看看方城用这个马甲之前做的游戏,一些人发现方老板在做商业游戏上是一个好手,在搞玩家心态上面也有两把刷子。

并且乱打标签这个习惯似乎一直都有,《传播传统文化从我做起》这种游戏都敢打上“教育”标签,是担心玩家的吐槽不够猛烈么?

一些视频UP主已经开始分析两款游戏之间的联动是怎么进行的,这种通过游戏背景上的联动让玩家们兴奋不已,并开始积极的挖掘两款游戏之间的相似之处。

《暗黑建造师》之前的女邪神也被挖出,各种细节被人拉到台面上一一分析起来。

在游戏客栈的子论坛上,玩家们已经疯狂了。

突如其来的火热,甚至网站的管理员都没有想到,要不是他们的网站架构的足够坚挺,光是这一波流量就足够撑破普通的网站。

他们似乎忘记了赚钱的事情,每个人都在挖掘各种蛛丝马迹,然后对比两个游戏的异同,并不断的总结各种情报。

女邪神的事情也被挖了出来,在发现当年的事情还有后续后,玩家们的情绪被进一步调动,然后继续疯狂的挖掘。

而在论坛上,一篇游戏新闻被置顶,让玩家彻底进入狂欢状态。

【震惊!游戏还能这样联动!】——陈让。

“虽然大家应该都清楚了,不过在世仙人就是方城这件事,还是需要强调一下的。

根据某位一定要透露姓名的新人UP主老王说游戏的最新发现,《太空航海家》里出现了暗影入侵的迹象,并且根据关键NPC透露,第一环的半神强者正在对抗一名强大的邪神。

这里的暗影与另一款游戏《暗黑建造师》一模一样,并且有人在《暗黑建造师》通过星图对比,发现这款游戏所在的位置就在同一个星系中。

目前,已经有玩家尝试跳跃穿过这一片暗影,并且抵达《暗黑建造师》的世界。如果成功,那么我们可以尝试让两个不同的游戏角色一起出现,这种玩法虽然之前有过,但国内制作人这么做,我还是头一次听说。

想象一下,我们可以用《暗黑建造师》中的法宝对抗外界的暗影,也可以用《太空航海家》中的飞船对抗另一个世界的暗影,这种行为将极大的改变游戏中的玩法,让游戏变得更加丰富多彩。

这种行为可以说是十分大胆,一个不小心很可能会破坏游戏本身的平衡,让游戏变得十分夸张。

但无论如何,我还是很欣赏做出这种事情的方城的。

他似乎从来没有什么套路,他总是能让我大吃一惊,这种让玩家不断充满惊喜的举动,真的让人好感丛生。

谢谢伱了,方城。”

这篇游戏新闻的出现,让玩家们看到了另一个可能性。

他们开始积极的寻找《暗黑建造师》所在的星球,虽然大部分都徒劳无功的消失在半路上,但玩家们还是乐此不疲的积极探索着。

之前累积的财富全部被他们用来购买夸父号飞船,略显沉寂的《松鼠飞船》也再次爆发了新的活力,让它的销量再次攀升。

《暗黑建造师》,《松鼠飞船》,《太空航海家》这三款游戏产生了效果惊人的联动效应,虽然彼此是不同类型的游戏,其中一款更是风格都不一样,但在同一个世界观下的游戏体系,还是让它们相互促进,并让彼此的销量出现了恐怖的飙升。

而在B站上,效果良好的联动让它成为一次良好的运营范例,《太空航海家》之前的低调宣传都成为一种宣发策略,让人不断的进行分析。

有人开始从选题角度出发,分析方城为什么要先做《暗黑建造师》。

有人则从商业地推的角度出发,分析为什么要用《松鼠飞船》承接彼此。

有人则表示《太空航海家》用赚钱作为主要手段是一次“早有预谋”的礼物,玩家之前积累的金钱不再是一个数字,而是一个用来探索更大宝藏的钥匙。

看到这些报道,在自家写策划案的邱玉也好奇的了解了一下始末,随后陷入到沉思当中。

在他的身边,穿着白色兔宝宝睡衣的阿兰喝着青岛啤酒,看着本国的新闻,然后感慨道:“这消息,都传到高卢了。”

“高卢也知道了?”邱玉惊讶的问道,“我还以为你们高卢人不关心这种事情呢?”

“有一些人还是关心的,毕竟方城工作室的游戏在高卢不算知名,但还是有一些死忠粉的。他们的游戏游戏性很棒,而游戏性是不分家的。”

“这点确实,高卢那边怎么说的。”

“我给你尝试翻译一下啊。”

喝了口啤酒,阿兰说道:“漂亮的联动,让人难以想象的世界观架构。最初玩《暗黑建造师》的时候,方城应该就想到如何扩展这个世界观,如何埋下彩蛋了。”

“我们的游戏人应该学习一下,游戏应该以好玩为主,而不是以政治正确为主。”

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