《银狐搜索》“悄悄”上线,仅仅第一天就拿下超过10%市场份额,这里面大多数都是搜索业务的新用户,也有一部分老用户尝试使用《银狐搜索》,仅用几下又放弃了,《银狐搜索》与《星火搜索》之间还是有比较大的差距。
虽然《银狐搜索》造成的影响比较小,但是韩盛带领的星火搜索严阵以待,星火搜索制定的目标可是要在搜索业务、浏览器业务、网址导航业务对银狐科技全面碾压。
现在《银狐浏览器》、《银狐网址导航》都有不小的市场份额,《银狐搜索》上线后也迅速获得一些市场份额,《银狐搜索》是悄悄上线,未来银狐科技有很大可能来个大动作来争夺用户,星火搜索需要在大战到来前尽可能的争夺用户。
“浏览器+网址导航+搜索引擎”三个领域的战争杨旭一直关注着,不过在电子竞技上杨旭投入更多的精力,毕竟前者星火公司已经取得很大的优势,保持下去,银狐科技想要重回霸主之位几乎不可能,反而电子竞技才刚刚出现,需要杨旭投入更多精力让电子竞技走上正轨。
面对“电子竞技”这个话题,华夏国民众依旧是分为三派,一派认为电子竞技应该成为体育项目,一派认为电子竞技没有资格成为体育项目,最后一派则是中立。
中立一派中一部分是看戏的,电子竞技能否成为体育项目和他们无关,看戏取乐,剩下一部分人员却与之有着深厚联系。
这部分人员以有处于学业的孩子的父母为主,孩子们喜欢玩电子游戏,甚至到入迷的地步,已经影响到学习成绩,父母自然是不想要让自己孩子继续玩游戏。
可外界关于电子游戏的说法中,他们比较认可电子游戏和足球、篮球、围棋等一样都是娱乐活动,自家孩子玩游戏入迷不应该是电子游戏的问题,而是自己对孩子的教育问题。
孩子应该有足够的娱乐时间,却不能因为玩游戏而影响学习,孩子做不到这一点,很大程度上是父母的缘故。
若是孩子玩游戏玩的好,能够成为电子竞技职业选手,赚钱养活自己,那父母绝对愿意孩子随便玩游戏,唯一的问题就是电子竞技的前景。
可孩子玩游戏无法成为职业选手,又影响到学习,那只能想办法控制孩子玩游戏的时间。
如此情况下,这些父母都是犹犹豫豫,站在中立一派,不管成还是不成,他们都有对应的选择。
三派中中立派人数最多,占据至少二分之一。
赞成电子竞技成为体育项目一派以游戏玩家、游戏行业从业者为主,而反对派的人数比赞成派还多,或许是长久时间里诞生的观念,他们认为电子竞技没有资格成为体育项目。
媒体基本上不会对“电子竞技成为体育项目”这件事发表自身看法,但报道的内容就会选择一个主观,或是赞成,或是反对。