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第20章 PK规则

《宿命》里玩家主要有两种模式,PK模式和和平模式。

这样一来就有两种情况:PK模式对战PK模式,PK模式对战和平模式。

这两种情况又可以分别细分为成功击杀和反杀两种情况,总共就是四种:

一,PK模式的玩家攻击同样是PK模式的玩家,是绝不会获得罪恶值的。

这种情况下假如你成功的击杀对方,对方会掉1级等级,有【中等】几率爆出1件装备或物品,【较小】几率爆出2件,往后以此类推。

二,被攻击的人会进入正当防卫时间,假如在正当防卫时间内击杀对方,就是反杀,这种情况下对方掉1级等级,有【较高】概率爆出1件装备或物品,【中等】概率爆出2件,往后以此类推,如果超出正当防卫时间,按照第一种情况计算。

三,就是PK模式对战和平模式,若PK模式玩家成功击杀和平模式玩家,将获得1点罪恶值,和平模式玩家不掉级,但有【较小】概率爆出1件装备或物品,【极小】概率爆出2件,往后以此类推。

四,和平模式虽然无法攻击任何人,但同样有正当防卫时间,且只有在正当防卫时间内才可以对攻击方发动反击,若和平模式玩家反杀PK模式玩家,PK模式玩家会掉1级等级,【100%】爆出1件装备或物品,【极高】概率爆出2件,往后以此类推。

两种模式的切换都有12小时的冷却时间,获得罪恶值的玩家死亡时等级下降(1+罪恶值)个等级,罪恶值太高不仅无法进入安全区,还会被通缉。

综上所述,只要不是生活玩家和休闲类玩家,但凡是想要在《宿命》世界里征战的,基本都默认PK模式。

姜离自然也是如此,击杀血煞这么多人,没有获得任何罪恶值。

暗夜侠者目视姜离的离开。

不得不说,这次进入《宿命》他真的是没想到遇到了这么多的高手。

光是姜离,就带给他不少的惊讶。

果然不愧是第十三代虚拟实境网游,规模史上最大,估计隐藏的高手也很多!

“看来,我们也要抓紧时间提升实力才行了…”暗夜侠者喃喃。

他忽然想到多年以前的长风公会,论实力,全华夏又有几个人比得上长风公会那十三个人?

可惜……

“会长,我们赶紧聚集弟兄们一起练级吧,赶紧把等级提上去,然后找血歌算账!”墨羽眼里寒芒一闪。

“你说的不错,我们走。”

就这样,他们两人也离开了这里。

“血歌老大,我们现在怎么办。”

单城看向血歌,他从未见到血歌心情这么差过。

“我或许…放走了一个危险人物。”血歌道。

“血歌老大不用过于担心,只要我们派人蹲点绿萝镇出入口,还是有机会找到那个猎人的。”单城安慰道。

“就先这么办吧,不过……”血歌眼中精芒一闪,“搜索人手给我扩大到一千。”

“这么多人?老大,现在刚刚开服,还是先让弟兄们练级吧?”单城吃惊的说道。

“不,无论如何都不能让那个猎人成长起来,不然我们的日子一定不好过。”

血歌陷入深思,“我等下就把今天的事情报告给会长,请求增员。”

“什么?”单城这回是真的震惊了,“血歌老大,如果这件事情报上去,会长肯定会认为你办事不利的!”

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