背袭:消耗200蓝量造成120%攻击力的伤害,后方攻击敌人时造成150%攻击力的伤害。
隐身:消耗500蓝量隐密身形使敌人无法看见持续15秒,收到攻击或造成伤害时退出隐身状态。
魔铠:消耗500蓝量获得10秒20%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
魔族盾卫
从魔界而来的魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长使用盾牌,拥有极强的防御能力。
等级:20
血量:12000
蓝量:3000
攻击力:500
防御力:400
魔法抗性:10% 光属性抗性:-50% 圣洁属性抗性:-50%
技能:魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
魔守:天生拥有10%格挡概率
盾御(被动):放弃攻击时格挡概率翻倍每秒损失50蓝量。
盾击:消耗200蓝量举起盾牌砸向敌人造成150%攻击力的伤害。
魔铠:消耗500蓝量获得10秒20%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
回复:消耗500蓝量回复2000血量,并且没秒回复100血量持续10秒。
为什么会有两种怪物,而且有两种怪物还不算,两种怪物离的还特别近,不出意外的话恐怕一旦攻击其中之一,另一个恐怕也会进入攻击状态。
如果只是光盾卫的话就简单了,虽然说比一般的魔族士兵要肉很多,但是这个东西对于凌风来说也就是一个深渊之息就能直接打残血,然后李清水再补一个范围攻击就完事了。
但是,这个魔族暗刺就有点麻烦了,明明是一个普通怪物,但是这个东西却有1000点攻击力,都已经魔族十夫长的攻击力一样了。
而且这家伙还有10%的暴击概率,万一运气不好的话让人家打出来一个暴击可能就很难受了,尤其是这东西还会隐身。
不过虽然有隐身,但是凌风感觉这个隐身的状态应该不会那么强,肯定不会和渡红尘那种一样的,恐怕连毒锋都不如。
凌风真正担心的是这两种怪物的boss。
这两种怪物的boss恐怕相当难打了,虽然说凌风他们完全没有必要一定要去去打这些boss。
但是从积分和军功的获取来看这些boss给的积分和军功应该更多。
而且因为怪物的刷新时间的原因,之前打过的boss还没有刷新,这些boss的时间一般最少24小时,所以凌风他们为了获得更多的积分还有军功,不打也不行。
凌风他们思考了一下,这些怪物还是有办法直接拉一群了,因为刺客类型的虽然攻击力高,但是他并没有加速技能,所以只要保证不被追上就可以了。
不过这样子的话,最风流和李清水就没办法拉怪了,因为他们两个职业的基础移动速度不够了。
所以凌风和毒锋楚河三个人一起拉怪,楚河虽然属性降低了,不过移动速度没有降低,所以还是可以进行拉怪的。
三个人也是直接拉了一大堆的怪物,然后因为刺客基础移动速度比盾卫快很多,所以很快刺客的怪物就和盾卫的怪物拉开距离了。
凌风直接放弃深渊之息攻击全部的怪物了,直接先用一发深渊之息带走了所有魔族暗刺,9000多的伤害直接将他们瞬间秒杀了。
至于那些魔族盾卫就交给李清水了。
李清水两个技能都是魔法伤害而且打魔族怪物都有50%的伤害加成。
凌风又是补一发狂暴乱射,伤害倒是还差一点,没有全部杀死,不过都残血就够了,凌风他们几个人杀盾卫还是比较好杀的。
尤其是李清水,李清水打这种坦克型怪物的伤害已经快赶上凌风了。
毒锋有一个无视防御力的中毒效果所以杀的也不慢。
但是最风流和楚河就比较惨了,两个人攻击力又低,又没有无视防御力的技能,所以两个人根本抢不到多少怪物。
本来最风流是个牧师还有一个惩戒技能可以打输出,输出也不低。
但是这个家伙……不但是全力加点,而且法杖还托楚河打造一个棍子模样的攻击力加点的法杖,导致了这家伙根本没有多少魔法攻击力。
不过整体来说凌风他们已经领先其他玩家很多了。