已经去世的剑魔只能看着防御塔下的两波兵线被防御塔拿完所有的经济和经验,自己却什么都吃不到。
当姜成再次出来的时候,身上已经多了一双法穿鞋和小科技枪了,那是推推棒的合成装备。
推推棒,海克斯科技原型腰带生命、+60法强、+10%冷却缩减。
唯一主动-火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成%X法术强度)魔法伤害。(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。
如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一法之外的每发火焰弹会造成10%伤害。(这个冲刺效果无法穿越地形。)
海克斯科技原型腰带给予英雄一个不能穿墙的位移。这段位移附带AP伤害,适合AP英雄。AP英雄可以通过推推棒提高自身机动性,又可以通过推推棒提高自身进场能力以及逃走能力。
所有很多法师都喜欢出这个装备,毕竟机动性在游戏里面是一个很重要的因素。
而现在剑魔已经完全失去了对线的资格,姜成也是不在客气,直接站在所有兵线的最前面,自己只补最后一刀,而剑魔就是经济和经验都不能要。
但剑魔也是一个脾气不好的主,开启世界终结者直接就冲了上来,不吃线也是慢性死亡,还不如强行打一波,而且靠着剑魔的强势,不一定打不赢嘛。
世界终结者,剑魔大招,为变身技能,在孤立无援的情况下还会增加攻击力,大招时候会慢慢存储血量,基本一个12秒的大招你就能100%的储存完毕,这个时候被击杀可以复活并获得50%的储存血量。
这已经是经历一次改动过后的剑魔了,但依旧是十分的强势。
吸血鬼一套打完,剑魔不但没有少血量,反而还回了一定的血量,并且三段暗裔重剑还打中了两段,吸血鬼反而是只剩下了半血。
暗裔重剑,剑魔亚托克斯挥舞三次重剑,造成/+(0.64/0.68/0.72/0.76/0.8总AD)的物理伤害,三次施法作用于不同的范围,每次施法会提高伤害,刀锋命中敌人会有额外的效果。
前两次末端和第三次的中心,会造成额外的伤害和击飞效果。
但是因为吸血鬼还是打出了相位猛冲,所以剑魔一下子没有追上吸血鬼,而且一套技能打完的剑魔也没有更好的输出手段和方式了,只能再次后退。
吸血鬼就开始反身追着他平A和用鲜血转换来一口一口回复着自己的血量。
远程英雄就是这样,只要能拉开距离,近战的英雄就会极其的烦躁和无奈,因为你摸不到他,还会一直被他白嫖。
虽然一下攻击单独拿出来看不是特别多,但一下下的积攒在一起,就是一个特别恐怖的数量了。
所以被嫖了一路的剑魔无奈只能再次选择回家,吸血鬼则是疯狂的攻击防御塔,很快防御塔就只剩下残血了。
剑魔交出传送,来到上路下方的河道处,他想绕后这个吸血鬼。
但姜成上一波对拼是没有交大招的,而亚托克斯是交出了自己的大招世界终结者的。
看到剑魔出现,吸血鬼还不等他上来,自己就把大招血之瘟疫扔到了剑魔亚托克斯的身下。
血之瘟疫,吸血鬼弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染区域中的敌人,造成4秒敌方受到伤害增加10%的效果,结束后对所有感染目标造成魔法伤害,并增加自身的治疗量。
然后自己直接就冲了上去,先是一发红怒的鲜血转换。
一口就抽取了剑魔三分之一的血量,看准时机,血色之池交出,躲开了剑魔的饿火束链,同时再度命中剑魔。
剑魔无奈交出闪现,靠近防御塔。
吸血鬼从血池中恢复过来,红怒快速积攒完毕,血之潮汐再次命中剑魔,剑魔残血。
吸血鬼看了看后面快速赶来的泰坦,无奈只能放弃这个猎物,已经被杀两次的剑魔,是不值钱的。
泰坦看到吸血鬼被劝退,也不再打算继续往前面赶,但看到快被推掉的防御塔,只能再次前来。
但姜成是铁了心要推掉这个一塔,那可是650块的经济,比两个人头还要值钱的。
泰坦开启护盾,冲上去,勾了一下吸血鬼,然后被动把他定住,一个暗流涌动清完所有的兵线。
暗流涌动,泰坦猛击地面,使附近土地爆炸三次,每次爆炸对敌方单位造成魔法伤害并施加持续1.5秒的百分比移速减损效果,减速效果会逐渐衰减。
同一敌人遭受的后续爆炸伤害会减少50%。此技能是泰坦主要的伤害技能,伤害高而且是群体伤害,清兵清野效率很高。
泰坦清完线之后,也不再久留,快速往下路走去,毕竟下路AD还需要他帮助的。
吸血鬼继续推线,剑魔上来还需要一点时间,这残血的塔皮,这波线进去就可以推掉了,这时全场的一塔还是没有产生的。
这时酒桶悄悄的藏在了草丛里面,那是最靠近对面一塔的草丛。
吸血鬼刚刚要把线推进去,对面打野奥拉夫就过来了,对着兵线和吸血鬼扔了一斧头。
姜成看着对面源源不断的人,真的是,不就是个一塔吗,给我算了嘛!
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