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第九十九章 交闪不杀,反复越塔!

“他闪现还在手上,没办法抓……”双鱼座一直关注着中路。

LOL有一句谚语叫交闪不杀。

虽然闪现仅有450码距离,比很多常规位移都近,但绝对优先、没有动作和穿墙判定、覆盖后摇的四重特性结合起来,让这个适用性最广泛的召唤师技能有了近乎无上限的翻盘空间。

一次单杀,一次越塔,诺克萨斯之手都没有用闪,仅仅开了疾跑。

这样一来,即便皇子有R,也不可能将人留住。

并且,节奏完美。

一个召唤师技能一个人头,卡着CD拿,收益最大化,每一次都让防御塔砸掉最少两波半兵线,1-0-1数据打出了相当于5-0的实际优势!

至于在队友帮助下打出击杀的剑魔,拿奥恩没有办法。

皇子还陷入了窘境。

外塔不破,一个中单推线后的‘无损游走’仅有15秒,超过这个时间没有回到线上,一定会损失经验。

破掉外塔后,兵线接触推迟,获得了10秒额外时长,甚至在28-30秒返回也不过少吃一个近战。

原本看到龙坑不回头就要亏,现在路程多了近乎一倍,诺手无论支援其他位置还是入侵野区都随心所欲!

“红BUFF和F6都得让,剑魔还要藏起来。”向晨看着画面:“还好十二星座下路是韦鲁斯锤石,控制比较足,中上两个TP支援不太担心被越,换一个组合,全场都炸了。”

“Lidao这个出装就是最大化前期战斗力。”雨泽一件件读出:“攻速鞋,猛禽斗篷,小木锤,两把攻速短剑,等三相做出来,单挑无敌。”

“打团太脆了……”向晨顿了两秒,忽然想到一个可能:“哎,Lidao不会跟团的吧!”

“有可能用分推打法。”雨泽得到提醒,发现了新大陆。

诺克萨斯之手是标准的重装战士,‘断头台’斩杀目标之后刷新CD,绝大部分人的目光都盯在连斩Penta kill的霸气画面上。

职业联赛解说的思维却不会那么僵化。

权衡阵容后,发现WZ正面不需要诺手参团!

奥恩能抗能控,洛先手反手,希维尔更是能打出AP英雄的清兵效果。

在整体领先的对局中,保持阵型,不被皇子大招完美罩住,4v4绝对是优势。

疾跑闪现,攻速鞋三项再转肉,经济还冠绝全场的诺手,单线没有英雄能打过,被抓的概率更是可以忽略不计。

果然,打了两波小规模团战,将总人头拉到7-4,控了一风一火元素龙加峡谷先锋,交换边路外塔之后,诺克萨斯之手跑到下路带线了!

亚索不敢露面,皇子无法接战,只有靠大灭复活护体的剑魔能在塔下勉力抗衡。

上方正面团,少了这个击飞英雄,十二星座没有开团把握,除了守塔外不敢做任何事。

“就是这样。”向晨提前预料到这一幕:“剑魔和诺手带,皇子EQ挑不到后排,亚索是不能进场的。

亚索和诺手带,没人挡奥恩山羊,算上盲僧神龙摆尾WZ有三个大控反手,希维尔不可能被切死,韦鲁斯也没输出空间。

至于锤石……

Lidao在正面,他有一个诺手可以钩,Lidao不在正面,哪怕拉到奥恩,都是帮WZ开。”

“中路压线,下路要越剑魔!”雨泽看着骤然切换的导播画面,声音扬起:“AW起手,外圈Q回血,E回来,再A,走位扭开暗裔利刃,恶火束链减速在相位猛冲面前完全是摆设!”

三次攻击触发相位猛冲,获得75%减速抵抗,抵抗的还是效果,不是时长。

也就是说,一切的减速DBUFF只有四分之一效率。

区区一个剑魔W,连让诺手脚步‘迟滞’的感觉都打不出来!

转头,顶塔强A!

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