你倒好,还得让我摸尸!而且还得凭感觉和现实经历来评价武器耐不耐用。
钱、物品,那些倒是让我从尸体里摸出来了。
你倒好,为什么没有物品栏?为什么没有货币显示系统?为什么还得自己拿着?
怪打死,好歹你也得掉点经验。
你倒好,不仅没有经验值,就连血条值都没有!
怪打死,尸体应该很快就会被刷新。
你倒好,还得自己处理,也不知道当时的高空抛尸犯不犯法。
那么这些钱还有一大堆用品该交给谁来保管呢?那肯定是钳蟹呀!
作为一个现实中的梁上飞贼,都会习惯性地背上一个背包。
(为什么不是其他人来背呢?其他人嫌重,怕影响行动的能力。)
在现实中,钳蟹可是跟警员们跑过不少场的比赛,虽然到最后还是输了进局子……
但这并不影响他能长跑的能力,能在绝大多数情况下保护好大家的钱财和武器。
所以靠着这个特权,他排在了最后一排,背着最重的东西,被硬生生的当成了一个行走的储物箱。
这的确是重点,但丧尸们已经迫不及待的冲过来了。
但这次,玩家们好像扛不住。
对面整整有一百多只丧尸,且都是以黑暗者为主,有点难打呀。
钳蟹和白原正准备做着一样的打算,不经意间对视了一眼。
双方好像都看懂了对方的意思,奸诈的笑了笑,点点头,就往后缓缓移动。
逐渐的,玩家们出现了伤亡,就算玩家再厉害也双拳难敌四手。
眼看1 6……1 2人小队就快撑不住了,那九名新玩家也加入了战场。
可这木棍是真的烂呀,攻击力度不敢有多大,否则容易断。
攻击力度太小了,又打不死尸,这破棍压根就没啥攻击力。
几个玩家已经把木棍给打断,变成了木刺。
攻击力是增大了,只不过必须得离得更近才刺的到,容易被抓伤。
大家都是玩过不少游戏的玩家,面对这些攻速不快的黑暗者,他们倒是还能躲过去。
玩家们拆开了阵型,各自为战。
但这样却比阵型发挥的效果更好,最起码不要顾及队友而不躲开攻击。
眼看这群丧尸差不多就要被解决了,突然传来了一阵枪声:
“哒哒哒!”
玩家们的胸膛上多出了密密麻麻的血洞,他们也被这股冲击力撞倒在地。
一开始是一阵麻木感,随后是一阵钻心的痛,直接给痛晕了过去。
在他们晕过去的最后一刻,他们发现――开枪的是丧尸!
众玩家:尼玛哗德!这个年代的丧尸还会玩枪的吗?!
正在逃跑的白原和钳蟹听到了枪声和惨叫声后,不禁跑的更快了。
同时他们也在暗暗庆幸着自己的想法是正确的,早在玩家们打架的时候,他们便悄悄退出了。
也好在井盖上面有放哨的士兵,否则跑了估计也没什么用。
刚复活的玩家们也一脸懵逼:
“刚刚发生了什么?我怎么中枪了?”
“我好像看见有丧尸拿枪勒!有没有谁也看到?”
“我也看到了!那些丧尸居然拿着枪!”
在一旁偷听的白原准备站出来稳一下军心的时,玩家们聊的话题变了:
“他们有枪,是不是意味着我们到时候能抢到手?!”
“是哦,这样我们的火力不就又上升了一个档次吗?!”
“走啊!快找钳蟹要武器,我们继续闯!”
“……看来这军心比我想象的还稳定,甚至还具有侵略性。”
白原还是太小看玩家了,他们已经把下水道当成了副本,准备组团继续刷。
而且丧尸手上拿着枪,他们仅仅只是感到好奇而不觉得可怕,甚至还想把它们手上的枪械占为己有。
在一旁看戏的系统甚至一度怀疑他们到底是不是白原所说的可爱玩家,这明明就是恶魔,5 0 0 0年前的那种!