如果其他引擎没有技术突破的话,可能100%的市场都会是它和它的定制拓展型的。
但是这跟普通的玩家没啥关系,他们的感情都非常朴素,游戏好玩才是第一位的。
当然,脑残除外。
另一边,暴风雪制片厂也无语了,这输的……
也有人开始思考:‘游戏界越来越难混了,公司是不是真该去做动画片和动画电影?’
不过也有人考虑要不要也用平行世界引擎做游戏。
他们可不像硬派一样跟里未来工作室有不可调和的利益冲突,他们的游戏引擎没啥市场份额,基本上就是自己用。
如果他们用了平行世界引擎,然后再乘以他们的体量,应该可以做出非常厉害的游戏!
这种事自然是越早决定越好,所以他们也不管什么预期不预期了,直接召集相关人员开会。
会议内容的结果竟然是两条路并行,动画电影要做,平行世界引擎也要用!
而且动画电影也可以直接用平行世界引擎来制作。
用繁星的技术他们是没有心理负担的,只要可以利益最大化就可以。
赚钱嘛,不寒碜。
当然,前提是不被某些禁令给拦住。
另一边,马德已经高兴的说不出话来了。
医院给他妈妈安排了手术,脑袋里的血液已经钻孔抽出来了,根据医生的说法是已经没有生命危险了,但行动能力、语言能力、吞咽能力肯定是要受影响的。
至于最后能恢复成什么样,现在还不好下结论。
现在他妈妈已经从ICU转到了重症监护室,游戏发售的首周收入来的相当及时。
《我欲成仙》的首周销量在国内同行看来相当离谱,很多工作室永远达不到的100万套销量它一周就达到了,而且远远超过,一直飙到了200多万套,都可以跟国外大厂做的火爆游戏PK一把了。
这种销量成绩算是给平行世界引擎做了一个大广告。
当然,主要是它的第一章太便宜了,国内只要10块钱,国外不到两联邦币,而且它的质量实在的过硬,在大热的情况下很多人都会买来试一试。
反正两小时内可以退款,不满意可以退,甚至价格太便宜了很多人都懒得退。
但《我欲成仙》不一样,那真是“只需体验三番钟”,他们就“爱上了介款游戏”。
去掉抽成和交完税,《我欲成仙》一周之内就赚了2000万!
这下马德母亲的所有费用都够了。
有了钱,父子俩的心情就放松了很多,先把跟亲戚们借的钱还了,从重症监护室转出来之后还请了专业的护工,他们也能稍微歇歇。
然后马德的父亲很快就开始赶人了,他要让马德赶紧回学校上课,同时也知道他的舍友们做了什么事,不仅打了电话对他们表示真诚的感谢,还让马德回到学校之后再次表示感谢。
而李未来知道了他妈妈的情况,就开始整合自己现有的技术,准备研发升级版的辅助康复外骨骼机器人技术。
是民用的医疗器材哦,跟军用设备可没啥关系。
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