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第94章 加点规律

职业:无

身份:村庄(第一部落)

等级:11(经验值:297/3000)

福缘:10

武力:13

智力:12

政治:12

统帅:13(第1点统帅值对应1单位兵力,第2点统帅值统帅对应2单位兵力,以此类推,所有统帅值所对应的兵力可累加,10点统帅,可率领1+2+3+4+5+6+7+8+9+10=55单位兵力;例如从99点统帅升到100点统帅值,可率领兵力增加100单位——统帅值不足,率领的额外部队无法享受到统帅技加成,且容易受到敌方统帅技影响,同时还会出现指挥混乱、士兵士气低落甚至是逃跑等现象)

自由属性点:2

金钱:0元宝1金币5银币73铜币(1元宝=100金币,1金币=100银币,1银币=100铜币)

……

好吧,不要看金钱数量,那不重要,周小波此前将粮食物资全都换成了其他资源,并没有直接卖钱,至于说那些流民和山贼,都穷得要死,虽然击杀了不少,可算下来也才获得了一个金币而已,此外还有野兽,那玩意一般是不爆钱的,周小波只遇到一个爆了一枚铜币,但是他却没捡……

“嗯,比虎豹骑士兵的属性多了2点,快追回来了呢!不过越往后升级越难了,11级的升级经验值竟然是10级的三倍之多,幸好获得的自由属性点也翻了一倍,还算不错!”看着自己的属性列表,周小波发现再想要快速升级可不是一件容易的事,但一想到他麾下的虎豹骑士兵数量还在快速增加,他就安心了不少,在战争之中,杀敌数量可不会少的,更何况他的虎豹骑还是所有特殊兵种里的佼佼者,只要培养起来了,绝对能够所向披靡,到时候随便一场战争就能获得不少经验值。

不过自由属性点方面的获取规律,周小波也基本搞明白了。

在1-10级的时候,每升一级获得1-10点的自由属性点,周小波及其麾下的虎豹骑士兵都是获得10点自由属性点,其他人,则是比较少了,大都在1-5点之间,而吴亦然那边则是固定获得5点自由属性点。

在11-20级的时候,每升一级获得11-20点的自由属性点,周小波及其麾下的虎豹骑士兵都是获得20点自由属性点,其他人是11-15,吴亦然是固定获得15点自由属性点。

后边的20级以上暂时还没人升到那么高级,周小波也不知道究竟能获得多少自由属性点,不过估计应该是21-30级为30点;31-40级为40点……91-100级为100点。

这样算下来,若是周小波麾下的虎豹骑士兵真的能够升到100级,其武力属性最高能够提升到104点左右,“战力”为5460点。

不过看这个经验值增加规律,估计能够升到五六十级就不错了,后边只能慢慢磨了,也许等到某些大型战争才能获得大量的经验值,升上几级。

在这个方面,貌似跟周小波前世稍有涉猎的一款泡菜游戏《传奇》有的一拼,玩家达到四五十级之后,升级就慢得令人发指了。

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