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达达书屋 > 全球游戏化:神域游戏 > 23 我又变强了30%

23 我又变强了30%

“我又变强了30%。”

看着变化的属性面板,程然冷不丁冒出这样的想法。

然而他回想起黑甲骑士恐怖的攻击力,刚刚冒出的想法瞬间又被掐灭了。

如无意外,那个黑甲骑士就是这个迷宫的最终boss,游荡骑士罗特。

程然没有探查类技能,但是却能大胆地确定,那个罗特至少是lv6的怪物。

刚才的突进技能,毫无疑问便是骑士的招牌绝技,冲锋。

在和荆珂度过的短暂的时间里,程然当然不会什么也没有向荆珂询问。当然主要还是询问了下关于盗贼和刺客的事宜。

而在程然询问的过程中,荆珂还主动向程然透露了几个必须要关注的要点。部分职业的特殊技能便是其中之一,而骑士的冲锋赫然就在此列。这是见习骑士晋升为中级职业骑士之后才能学习的核心能力。

lv6,而且可能不止于此……就刚刚接触的短暂刹那,程然十分笃定自己正面较量没有一丝胜算。当然了,骑士本身就是擅长正面作战的职业,而程然这个盗贼悄悄与之相反,是从暗处刺杀更有优势的职业。

无论如何,短时间内程然并没有与之作战的想法。

而且,他还发现了一个细节。久未动弹的污染指数再次上升了1点。

突然地,程然回想起了麦梓和麦卫两人。麦梓就不用说了,粗略估计都是3级职业者,那麦卫看起来似乎还要更加厉害一点。

“雪花那队人,看起来像是个精英小队的样子。不会就是为了这个迷宫而来的吧?”

一个奇妙的想法猛然冒出:“要不要趁着他们攻略那个游荡骑士罗特的时候在一边蹭点污染指数?”

这个想法刚一升起就一发不可收拾。什么奖励对程然而言都得靠边站,对程然而言最重要的就是污染指数。

程然对自己的实力还是很有哔数的,若不是潜能爆发这个强力技能的存在,再怎么样,他的战斗经验都不可能比得上别人多出的五年经验。没有簒夺者这个天赋,他想要追赶上别人花了五年达到的高度根本就是痴人说梦。

为了保证万无一失,趁着虚弱时间还没过,周围也没有骷髅兵冒出,程然快速地浏览起了之前没来得及看的迷宫帮助说明。

十分钟后,他大概整理完了情报。

首先,也是最重要的一点。在迷宫中死亡并不会真的死亡,取而代之将会直接掉1级职业等级,掉落身上、储物空间一半的装备道具,当然无评级的东西,也就是一般人穿的衣服裤子不会掉落,另外,信用点也不掉落。而后传送到迷宫入口的石碑处,刷新身上的状态,并进入虚弱状态15分钟。

这虚弱状态和潜能爆发的虚弱状态一致,且不会叠加。顺带一提,污染指数不视为状态,不受影响。

根据迷宫限定的人数,以陷落之地举例,迷宫中一次一共可以进入15人,即便其中有人阵亡,空出了一个位置,也不可以再次进入,直到所有人都阵亡或通关迷宫,人数方可刷新。

并且,由于迷宫内外无法传递信息,所以如果迷宫内的玩家在死亡前没有将信息传递回去,便只能等下一次攻略才利用起上一次的信息。

而直到通关之前,掉落在迷宫中的物品都会保留。也就是说即便玩家挂在了里头,只要迷宫不被其他人进入,下次进入其中还是可以把掉落的物品拾回。当然如果通关了东西还没拿回来,那就是真没了。

与失败强制退出相反,攻略成功之后,玩家依旧可以在迷宫中最多停留十分钟时间,在这中间任意的时间段选择退出,并刷新身上的状态。和失败的情形不同,这次的刷新等同于让玩家直接恢复满状态。

并且,通关玩家可以任意选定入口石碑方圆一公里的一处位置作为出口离开。和失败者相比,完全是一个天上一个地下了。

被通关的迷宫不会消失,在通关后石碑的颜色会变换,而后每隔一段时间就会刷新一次,可重复进行攻略。当然首通奖励自然是无了。

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