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第二十三章 实力提升的副作用

至于他前身的遭遇,他倒不觉得有什么代表性,三天三夜不吃不喝,别说玩游戏了,就算是沉迷于学习都有可能猝死,这还真不能怪游戏。

倒是有不少使用动作模拟游戏仓的玩家,抱怨说这款游戏太消耗体力了,玩一两个小时就累得浑身虚脱。

下面还有不少回复嘲讽他们缺乏锻炼,说什么是真男人就坚持三个小时的。

使用动作模拟游戏仓玩游戏,由于需要不断通过模拟引导机甲的动作,所以确实是一个体力活,这一点沐尘早就知道,但这个跟他的关系并不大。

因为使用脑波接入模式的玩家从来都没有遇到过这样的问题。

顺带着,沐尘还发现,自从脑波接入模式开通之后,这款游戏中又增加了新的鄙视链。

原本是《机甲战神》中只有排名高的鄙视排名低的,自己冲分的鄙视请人刷分的,有钱买限量级机甲的鄙视买不起好机甲的,当然,反过来买了好机甲排名却不高的同样也会被人鄙视。

而现在又多了一种,用模拟游戏仓的和用脑波接入仪的也开始互相鄙视了。

模拟玩家:我们实力更强,排名更高!

脑波玩家:我们人多!

模拟玩家:用脑波接入仪玩游戏是没有灵魂的。

脑波玩家:我们人多!

模拟玩家:前两届机甲争霸赛前十六强没有一个是用脑波接入仪的。

脑波玩家:同意,别说前十六强了,前一百万名都没有,因为那时候还没有脑波接入仪,最后不得不再强调一句,我们人多!

……

在星联网上查了半天,都是这些乱七八糟的信息,却没有一条消息表明玩这款游戏会对身体造成什么不良影响。

难道《机甲战神》的运营方星联集团已经强势到可以把所有不利于自己的新闻都给管制了?

不过也不对呀,至少从刚才的搜索结果来看,《机甲战神》的负面新闻还是有一些的。

甚至还有人公开置疑,说把脑波接入技术用于一款游戏,简直就是在犯罪,呼吁联邦政府进行干预,要求星联集团向全社会公开脑波接入技术,以便于在其基础上开发出更有利于人类发展的产品云云。

好吧,这个纯属就是红眼病犯了。

又或者,这款游戏并没有什么问题,自己的情况其实是个特例?

实在是事关自己的性命,由不得他不多想。

沐尘开始认真思考起来,他觉得自己在短时间内体力消耗如此之大,应该跟今天刚刚领悟的“神之时刻”和“生命律动”脱不了关系。

使用这两个能力时,都需要自己的大脑高速运转,那么大脑运转时所需要的能量是从哪来的?

别说游戏中的机甲只是虚拟的数据了,就算是驾驶真正的机甲,能量核心也只是给机甲的行动提供动力,再怎么样也不可能给自己的大脑供能吧?

想到这里,答案已经很明显了。

大脑在游戏中高速运转时,虽然感应不到自己的身体,但其实大脑运转时所需要的能量还是由自己的身体在提供。

自己现在的状态,像极了运动过量后的虚弱,应该就是身体中的能量消耗过度导致的吧?

那么问题又来了。

这种消耗有没有限度?又或者脑波接入仪针对这种情况有没有相应的保护措施?

出现这种情况后,脑波接入仪是否会在自己的身体到达极限前把自己踢出游戏?

从他在游戏中并没有收到任何提示信息看来,所谓的保护应该是根本不存在的。

得出了初步的结论之后,沐尘明白,看来如果想要安全地玩这款游戏,这方面以后得自己时刻注意才行。

他下一步需要确定的就是这种消耗过度,到底是由那昙花一现的“神之时刻”导致的,还是由那个已经被自己当成常规能力的“生命律动”导致的了,又或者两者兼而有之?

这一点决定了他以后在游戏中所能施展出来的实力上限以及持续时间,所以万万不能忽视。

“神之时刻”他不确定有没有别人会用,但“生命律动”却明显不是他一个人所独有的能力,如果使用时会消耗大量体力,不可能星联网上一点消息都没有吧?

排除一切不可能,剩下的就是真相,但具体还需要进一步验证才行。

他决定今天先好好休息,明天再进游戏试验一下,将自己的游戏中的表现与现实中身体的状况联系起来。

沐尘并没有意识到,他想了这么多,都是为了找到自己体力莫名消耗的原因,好继续安全地玩游戏。

他甚至从头到尾都没有考虑过要彻底放弃这款游戏,明明那才是从根源上解决问题的方法。

有了决定之后,沐尘先在床上躺了一会。

感觉身体恢复了一些,慢慢爬起来把自己湿漉漉的床单换了,然后到客厅吃了两份营养快餐补充体力,最后又去卫生间去冲了个澡,才把自己扔回了床上。

很快,体力耗尽的他就陷入了深沉地睡眠当中。

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