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三十二章 刚不动怎么办

但仅仅是这样,他是应付的来的。

果然,欧西尼亚超凡者们的这一轮远程打击,堪称雷声大雨点小,轰在铁幕上,吸收、偏转、放射、抵抗四种效果同时发作,很轻松的就接住了。

而等到近战扑上来,才发现这铁幕不好跨越,不但形成了死境的类领域效果,还有其他一些阴损的Buff效果。

死境自然是以周宁为主导,联合不死们构建的,不是领域,恰似领域,就仿佛死神的国度,对所有生灵都极不友好。

其他的阴损Buff效果,就是十卫中定位为辅助的卫士的能力了。

有两名猎头者,一上一下,从空中,和地面两个角度进攻。

周宁一方的人员,在空中近乎是平面式的环状阵列,上方面和下方,的确看起来很像是漏洞。

问题是,这么明显的漏洞,很可能就是战术陷阱。

结果真就有人踩。

说是反向思考也好,立功心切也罢,又或就是莽惯了。终究就那么冲进去了。

眼瞅着就快能够到周宁了,周宁仍旧不为所动。

这时候,卢修斯已然蓄势待发了,只要这两人能迫的周宁做出反应,他就会立刻发招。至少也要将主动权明确的抢到手。

现在不算,因为周宁本尊没动,随时可以翻转局面。

结果这二人身上先是光芒连闪,卢修斯一看,就知道要遭。

这是术法加身,和自身抵抗之力交锋时才会有的景象。冲光芒闪耀的密集程度,就不难看出,进攻的两人怕是已应接不暇了。

果然,紧接着,执刑者和黑电再次联袂突现,套招收割,将两人两波带走,逃都逃不掉,外面的人也帮不上忙。

领教了周宁的厉害,卢修斯不得不下令抱团,自由发挥明显是不成了,那么就只能群策群力。

实际上也谈不上群策,传奇猎杀团,虽然听着很唬人,可实际上性质是临时组团,而非常备团队。

只能说,因为选拔的基底比较高,且有过猎杀强者的经验,因此有老兵团的特色,基本上没有特别拉胯掉链子的。

但要说配合有多厉害,战术有多犀利,那就是见仁见智了。反正碾压围攻的情况下,怎么打都能秀出来,无非是损耗多寡。这其实是看不出来成色的。

像现在这种,不说是逆风局吧,也能称得上遇到了强劲对手,这就能看出成色了。

反正在周宁眼里,也就那样。

比如说这个具体打法,炮击战术,具体包括了群体精神锁定,以及超凡力量复合打击两个部分,的确是要命中有命中,要威能有威能。可本质也就是将对付神孽的魔导炮变相展现。

神孽他又不是没怼过,在奥尔特兹元磁山跟破坏熵掰扯时,他还没有这时强大,那时的十卫连亮相的能力都无。

复合能量打击,效果的确是十分恢弘磅礴,直面那粗大的能量流,也有直面天灾的那种震撼心灵的无力感。

但周宁心中却是不服的,铁幕,死境类领域效果,多层土晶石护盾,每层都被十卫的术法加持……

这一连串的防护手段下来,周宁基本对得起那句‘叠最厚的甲,挨最毒的打’了。

刹那间,山崩海啸,紧接着,流光溢彩。

周宁这边,就仿佛一团通了电的彩灯,七色光芒流转,氤氲的魔光疯狂流溢。

这时,夜幕已经降下,有着黑暗的大背景衬托,效果自然更佳,可以说,十几公里外的人,都会被这光团吸引了目光,如果是站在山上,那就更不用说了,几十公里外都能注意到。

卢修斯看在眼里,心中就‘咯噔’了一下,他觉得,这色彩缤纷恐怕不是好结果,而是代表着周宁将复合能量打击给拆分了。

卢修斯还真就猜对了。精神力足够强大,且控制精度高,并且有‘量脑切换’,周宁确实做到了超高速拆分转化。

这一手本事,其实当年高级狩邪考核、跟阿希福德家的莫尔顿对战时,就已经显出了端倪。现在又要比那时强上许多。

卢修斯有些不信邪,又连着轰了三次,见周宁那边始终接的稳健,终于不信也不行了。

心中痛骂:“奥特兰怎么出了这么个妖孽!?”

再一想,又觉得情理之中,如果不是这样,又有何脸面敢称传奇水到渠成,圣域种子选手?

而且诺顿家族的特色就是这样,大多数时候不甚出彩,精神力再强,也有生理的局限性,强魂是需要异常的体魄才能诞生的。

可一旦某种因由真突破了,那就强的离谱。比如那个诺顿熵,虽然不可控,但强大也是真强大。眼前这又是一个。

安排这猎杀局之前,分析团队就猜测,特殊的死神战职,为克里夫·诺顿创造了突破的可能。

因为既然能斩魂生命能量,那么灵魂能量呢?无非是代价不菲,但途径却是清晰的,一旦给其足够的成长时间,灵魂突破就是必然。

所以才要尽早诛除,否则未来诸国都将被其镇压。

凯蒙皇朝,巴拉鲁克,也都认同这样的说法。但让他们出人,他们是不肯的,他们仅仅是愿意出力。比如签署互不侵犯协定,共同向奥特兰王国施压等等。

这一次,巴拉鲁克趁机攻打欧西尼亚,其实是假消息,为的就是引诱周宁出手。

因为这群山要塞,是当年欧西尼亚利用一次大事件的机会,修筑而成。

它矗立在欧西尼亚和奥特兰边境上,谁占据它,谁就拥有优势。

就比如现在,哪怕奥特兰知晓巴拉鲁克入侵欧西尼亚,且欧西尼亚北境已经门户洞开,没有什么像样的防守,想要长驱直入,仍得搬掉群山要塞才成。

反过来,若是欧西尼亚军进入奥特兰,只要群山要塞在手,就不怕奥特兰断后路。敢这么操作,就要面对群山要塞和进入奥特兰的军队的前后夹攻。

正因为群山要塞的重要性,且奥特兰王国目前没有时间用鏖战之法夺取群山要塞,那么最合适的战术,就是发挥克里夫·诺顿大范围爆破的特长,将群山要塞毁掉。

所以,克里夫·诺顿,是有高概率攻伐群山要塞的。

这番算计的确是没毛病,但人来了,却是拿不下,这就尴尬了。

没有短板,这个克里夫·诺顿竟然没有短板。

死亡、大地、灵魂,三大力量全部出神入化(到现在为止,全都以为魔改C4是土系的支系熔岩雷石之力),竟然还有高端的特殊不死护卫,还能超高速拆分复合超凡能量,并吸收其中一部分,这就离谱!

卢修斯忽然就想起了周宁刚才的嘲讽之言:打人不疼!

他心说:“的确,像克里夫·诺顿这种敌人,最好的办法,就是绝强的攻击,一击打崩,否则,想要诛除,真的是难!”

就在卢修斯心生遐思的时候,周宁这边猛然对着地面打出一道七彩光锥。

随着这光锥的出现,氤氲的魔光,就像被巨灵嘬嘴吸取般,迅速收拢,悉数追加到光锥之中。

这是周宁能量转换相对较慢,又不肯以高消耗的代价容纳拆解的超凡力量,而施展出的能量打包转发。

总而言之,精神力强大,且控制力高强,就是可以这么任性。

实际上神灵牛掰,很大程度上也是因为神魂之力,对于超凡力量的驾驭足够强。哪怕是敌方发射的能量,将其中的属于敌方的精神力量瓦解抹削,就能像接沙包一样拿到手里团玩。

被这七彩能量一轰,大地龟裂,光芒四溢,威力已然不逊色一次炮技术的打击。

“他试图破坏禁制!”一名猎头者忍不住将周宁的意图吼明。

卢修斯自然也看的明白,他甚至察觉到,法阵禁制刚才已然出现了一丝疏漏,让周宁与大地建立了连接。

虽然这丝疏漏被法阵的修复效果给弥合了,周宁与大地的连接也再次中断,但必须说,法阵已然很脆弱,短时间内很难再承受第二次威力类似的打击。

可是,如果炮击战术不成,上去硬怼就能行啦?

卢修斯不觉得。

就在他进退维谷之际。一条身影在他面前闪现,这人很严肃的道:“全力配合我,今天,必须将此人永久的留在这里!”

周宁自然也看清了这新出现的敌人。

“哦,原来是别伍德·赫金斯打残的前传奇。看来,这是打算发挥预热,利用尚存的那一些些准神性,以众力刺激,以燃命燃魂为代价,发出生命中的最后一击。对子战术,破落户换潜力股,想法不错……”

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