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第七章 不同寻常的下线设定

一枚合金制式的金属戒指凭空出现在了罗伦的手中,并且,递到了林平平的面前。

林平平立即接过,戴在了手指上。

“嘀!”

“感应戒指已经绑定!”

“玩家功能,开启!”

一阵机械声后,林平平的头顶上便多出了一个绿色的名字——拎壶冲。

这个名字会随着他移动而移动,就像是一盏灯一样。

同时,林平平也终于看到了自己的属性面板。

【姓名】:拎壶冲。

【种族】:半身人族(霍比特人)。

【等级】:1级。

【气血】:红条(数值未显示)。

【魔力】:蓝条(数值未显示)。

【体力】:黄条(数值:100点)。

【痛感】:黑条(0%-50%可调节。)

【味觉】:白条(0%-100%可调节)。

很简单的面板。

没有力量,敏捷,攻击,防御的数值显示,甚至连气血和魔力上面都没有标注具体的数值。

唯一标注了数值的只有‘体力’项,上面写着100点。

当然了,还有一个痛感和味觉的调节,这是其它游戏没有的。

除此之外,便是装备栏了。

装备栏上相对正规,上面有武器、盔甲,靴子,首饰之类的小格子。

此时,一枚合金戒指便显示在首饰栏中的戒指项中。

【装备】:感应戒指。

【材质】:未知合金。

【重量】:1点。

【功能】:拥有2立方米的储物空间(可升级)。

【介绍】:伟大的恶魔领主罗伦赠送的礼物,是《灾难起源》世界中身份的象征,可以帮助玩家更好的在野外收获装备,请一定要妥善的保管。

【提示】:戒指已经绑定了玩家‘拎壶冲’,不可交易。

【复活点印记】:新手城-魔泉。

“原来这枚戒指就是‘包裹栏’啊?”林平平大概有些懂了。

只是,为什么在戒指的最后,还有着【复活点印记】这个选择,这又是什么意思呢?

正想着,机械提示音就又响了起来。

“鉴于《灾难起源》是全球第一款虚拟与现实的网游,所以,在‘登出’上将模拟真实世界作出限制,玩家将会有两种不同的登出方式。

第一种:在安全区域登出,你会非常安全,因为,你的上线地点将会出现在【复活点印记】标注的地点。

第二种:在野外区域登出,请一定要选择好安全的地点,因为,你将会在原地留下你的感应戒指,如果你的感应戒指被怪兽吞入腹中,那么,恭喜你,你将获得一次新生,并且,丢失你所有储存在戒指中的装备,除非,你可以再找到那只怪兽,并将他成功杀死。”

“卧槽,硬核!!!”

机械声刚一落下,玩家中便已经爆发出了惊叹。

林平平同样惊呆了。

这种“下线”的方式,简直就是闻所未闻啊。

第一种的意思是下线后再上线时,并不会在原地上线,而是会直接飞到【复活点】上线。

这还可以接受。

但第二种,野外下线的时候,会在原地留下“感应戒指”,意思是如果这中间发生了意外,很可能你上线的时候,直接就凉凉了。

硬核!

真的太硬核了!

当然了,这样的下线方式虽然硬核,却也产生了一种新的玩法。

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